Linux下载、安装godot-4.7.1-stable(附安装包Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64.zip)

1. Godot Engine 简介
Godot Engine 由阿根廷开发者 Juan Linietsky 和 Ariel Manzur 创建,最初作为内部引擎从 2001 年左右开始开发,用于多个外包游戏项目。2014 年 2 月,Godot 以 MIT 许可证正式开源,自此由一个完全独立、社区驱动的生态持续演进。2022 年 11 月,非营利组织 Godot 基金会(Godot Foundation)成立,专门管理社区捐赠以支持引擎的长期发展。
截至 2026 年,Godot 在 GitHub 上已获得数万星标,是 Itch.io 平台上使用率第二的游戏引擎(约占 12.1% 的游戏),也是 Unity 和 Unreal 开发者最常考虑迁移的替代方案。知名作品包括《Brotato》《Cassette Beasts》《Buckshot Roulette》《Dome Keeper》《Webfishing》等。
Godot Engine 是一款功能丰富的跨平台游戏引擎(game engine),可从统一界面创建 2D 和 3D 游戏。核心特色包括:
- 完全免费开源:MIT 许可证,无版税、无附加条件,用户拥有其游戏的全部版权
- 跨平台导出:一键导出到 Linux、macOS、Windows、Android、iOS、Web 及主机平台
- 专用脚本语言 GDScript:语法接近 Python,学习曲线平缓,专为游戏开发优化
- C# 支持:通过 .NET 版本提供完整的 C# 开发体验
- 完善的编辑器:内置场景编辑器、动画系统、粒子系统、着色器编辑器、音频总线等全套工具
- 节点(Node)与场景(Scene)架构:独特的模块化设计,场景可嵌套复用
- 社区驱动:全球开发者共同维护,无商业公司控制
2. 4.7.1-stable 版本亮点
该版本汇集了 42 位贡献者 的 78 条 贡献。
Godot 4.7.1 发布于 2026 年 7 月,是 Godot 4.7 系列的首个维护版本(maintenance release),专注于修复回归问题和提升稳定性。以下是各模块的主要改进:
2D 与 3D 编辑
- 改进了 2D 编辑器中的拖放(drag-and-drop)代码,操作更流畅
- 修复了闭合 Curve3D 在首尾点缺少入/出控制点的问题
动画系统(Animation)
- 动画折叠配置现在仅在项目保存/加载时访问,避免了不必要的运行时开销
资产库(Asset Library)
- 默认排序方式改为"最高评分",方便快速发现高质量插件
GUI 系统
- 修复了
Tree控件焦点矩形计算导致的崩溃问题 - 修复了触摸屏上的拖放回归问题
- 修复了 GraphEdit 连接线中的视觉瑕疵
- 弹出菜单不再自动触发虚拟键盘
Android 平台
- 修复了运行游戏时 EditorSettings 未实例化的错误
- 修复了软键盘退格键无法删除输入框中已有文本的问题
导航系统(Navigation)
- 修复了暂停/恢复后导航代理被无条件添加到避障模拟中的问题
渲染系统(Rendering)
- 修复了非均匀缩放网格实例上灯光闪烁的问题
- 修复了正交相机方向阴影裁剪(directional shadow culling)的问题
- 修复了实例停止移动后其先前变换(transform)被额外记住 2 帧的问题
- 修复了着色器变体数据读取错误
此外,4.7.1 继承了 Godot 4.7(2026 年 6 月发布)的全部新特性,包括 HDR 输出支持、控件偏移变换(Control Offset Transforms)用于 UI 动态效果、全新的资产商店(Asset Store)以及独立的 Android 导出与发布流程。
3. 获取安装包
如果访问 GitHub 不便,安装包及中文文档:https://hanshuixin.org/go/223U(内含 Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64.zip、README 中英对照、发布说明中英对照和 LICENSE)。
适用于 Linux x86_64(amd64)。
Linux安装godot-4.7.1-stable(Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64).zip
├── Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64.zip
├── Linux安装godot-4.7.1-stable(Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64).pdf
├── README/
│ ├── README.md
│ └── README-中文版.md
├── 发布说明/
│ ├── RELEASE-NOTES.md
│ └── RELEASE-NOTES-中文版.md
└── LICENSE4. 快速开始
解压 Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64.zip,得到可执行文件 Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64,双击或在终端中运行即可启动编辑器。
常用命令
# 解压编辑器
unzip Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64.zip
# 运行编辑器
./Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64
# 通过命令行打开指定项目
./Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64 --path /path/to/project